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腾讯财年第四季度财报公开 国内游戏收入下滑

详细介绍

腾讯财年第四季度财报公开 国内游戏收入下滑 二次世界 第1张

今日(3月22日),腾讯官方公布本财年第四季度财报,财报显示,该公司第四季度营收1449.5亿元同比增长1%;净利润1062.7亿元,同比增长12%,非国际财务报告准则下,净利润297.1亿元,同比增长19%。

腾讯财年第四季度财报公开 国内游戏收入下滑 二次世界 第2张

腾讯财年第四季度财报公开 国内游戏收入下滑 二次世界 第3张

整个2022年,腾讯营收5545.5亿元,同比下滑1%;净利润1882.4亿元,同比下滑16%,非国际财务报告准则下,净利润1156.5亿元,同比下滑7%。

其中,增值服务业务截至2022年12月31日止,年度的收入同比下降1%至人民币2876亿元。本土市场游戏因未成年人保护措施实施以及较少新游戏发布,行业经历了一段调整期,收入同比下降4%至人民币1,239亿元。就单个游戏而言,《英雄联盟手游》及《金铲铲之战》收入增加,最近发布的《重返帝国》及《暗区突围》贡献了新收入,而《王者荣耀》及《和平精英》等若干现有游戏收入下滑。国际市场游戏收入增长3%至人民币468亿元,排除汇率影响及2021年第四季与Supercell相关的调整后,增幅为5%。

腾讯财年第四季度财报公开 国内游戏收入下滑 二次世界 第4张

腾讯财年第四季度财报公开 国内游戏收入下滑 二次世界 第5张