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二次世界

绅士acg漫画全彩大全,nb绅士动漫导航_报道称宫本茂曾要求《塞尔达:风之杖》重新设计

详细介绍

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克日的一份报道称,任天堂传奇游戏设计师宫本茂最初并不喜欢经典游戏《塞尔达传说:风之杖》的艺术气概,并曾要求重新设计。

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凭证油管频道 DidYouKnowGaming 对旧杂志采访的翻译,任天堂最初设计简朴改善《时之笛》和《梅祖拉的假面》的画面,甚至用相同的气概制作了《风之杖》的游戏原型。

然而,在开发团队的一名成员设计了卡通版林克之后,团队所有成员都异常喜欢新设计,随后《风之杖》的新美术气概就牢靠下来了。

这一新信息来自由 DidYouKnowGaming 翻译的以前的 Nintendo Dream 杂志,该杂志是 2000 年月中期的日本出书物。

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凭证视频中引用的对《风之杖》总监青沼英二的采访,他不信托宫本茂会喜欢新设计。以是他尽可能地拖延,然后才把它展示给他的老板,并说宫本茂第一次看到时异常不喜欢。

青沼回忆称:“若是我从一最先就和他交流,我想他会说‘这怎么就是《塞尔达》了?’宫本茂直到游戏最后推出前都难以松手现实气概的林克设计。”

“在某个时刻,他不得不违反自己的意愿举行演讲宣传。那时他对我说,‘你知道,现在改变蹊径并制作一个现实气概的塞尔达还为时不晚。’”

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那时,《风之杖》异常卡通的艺术气概在《塞尔达》玩家中引起争议,许多人呼吁改变气概。然而据报道,《风之杖》团队对于他们坚持了这种气概感应异常喜悦。

据采访,另一个因素是宫本茂以为,为 GameCube 制作现实气概的《塞尔达》还需要花费十年的时间。

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